Различные онлайн игры/MMORPG стали неотъемлемой частью интернета и подобно многим составляющиим веб-жизни, на игре можно заработать вполне приличную сумму реальных денег. Как правило, существует три типа разработчиков: запрещающие любой вид торговли (напр. World of Warcraft ), поощряющие торги (напр. EverQuest, EVE Online) и те, кто просто закрывает глаза на подобный факт (Lineage). Сразу стоит отметить и способы продажи: в случае в WoW это скорее игровые форумы/частная переписка через icq/игровые сервера, если продажа легальна - можете воспользоваться сервисами разработчиков (напр. Station Exchange). Так же в случае с нелегальными сделками, создатели того же WoW блокируют аккаунты продавцов тысячами и Вы рискуете остаться без денег/персонажа/потраченного времени. Теперь о расценках: В самой популярной mmorpg 1000 виртуальных золотых монет вполне комфортно конвертируется в 2 тысячи рублей, персонаж 60 уровня стоит примерно столько же. Но, как известно, амуниция намного важнее уровня самого героя, так что какой-нибуть прокаченный эльф, с приличными вещами может принести Вам 20-30 тысяч деревянных. Можно предложить свои услуги по игре за чужого персонажа, здесь расценки от 50 до 200 рублей в час, поход за артефактом в команде профи - от 3 тысяч(в среднем). Вариантов заработка на той или иной онлайн-игре довольно много, как и самих игр. Но прочитав эту статью, не спешите разводить инкубатор по производству персонажей и создавать команду для рейдов за уникальными вещами. Ведь на прокачку и полную амуницию персонажа может уходить год, на достижение максимального уровня несколько месяцев, а полученные пару тысяч вряд ли окупят Ваше время и деньги, потраченные на подписку. В том случае, если Вы хотите расстаться с игрой, подобная продажа может быть лучшим вариантом, да и риск быть заблокированным тут не так страшен.